猿辅导-飞象老师 | 深度分析报告(2.0版本专项)¶
分析日期:2026-05-27
分析范围:飞象老师2.0(2026年5月26日发布)版本升级全维度深度分析
信息来源:飞象老师官方网站、芥末堆、多知网、腾讯新闻、搜狐等多家媒体报道
概况¶
- 产品名称:飞象老师
- 所属公司:猿力科技(猿辅导集团)/ 北京飞象星球科技有限公司
- URL:feixianglaoshi.com
- 产品类型:🔴 核心直接竞品(AI备课赛道)
- 当前版本:2.0(2026年5月26日发布)
- 上线时间:2025年12月1日(1.0版本)
- 标语:"一份教案生成一整节互动课"
一、产品功能分析¶
1.0 → 2.0 核心变化对比¶
| 维度 | 1.0 版本 | 2.0 版本 |
|---|---|---|
| 核心能力 | "一句话"生成教学动画 | 上传一份教案,生成整节互动课 |
| 产品定位 | 单点资源生成工具 | 课堂运行系统(组织教学流程) |
| 课件形态 | 独立动画/课件片段 | 完整HTML交互课件(会动、能练、有反馈) |
| 课堂数据 | 不支持 | 实时数据回收 + 教师数据看板 |
| 教案输入 | 仅文字/语音 | 上传教案文档 → AI理解课标教材后生成 |
| 教学闭环 | 碎片化 | 备课-授课-互动-测评 完整闭环 |
2.0 新增核心功能¶
(1) AI 互动课件生成(最核心升级)¶
核心流程:
可配置选项:
- 年级、册次、课时内容、教学重点
- 授课类型、课件页数、班级学情
课件内容四大模块:
| 模块 | 说明 |
|------|------|
| 可视化知识讲解 | 3D动画、动态演示、参数可调 |
| 游戏化互动练习 | 点选/拖拽/分类/匹配/闯关/分组PK等 |
| 实时课堂反馈 | 数据回收看板 |
| 课后练习 | 智能命题、组题、批改 |
(2) 课堂数据回收系统(最大惊喜)¶
- 老师可在课件中直接发起练习/数据回收
- 系统自动生成学生作答页 + 教师数据看板
- 实时展示:
- 学生提交情况(谁交了、谁没交)
- 题目正确率
- 高频错题
- 个人作答记录
- 分发方式:通过微信/钉钉发送链接,无需学生平板
- 意义:课堂反馈从课后移至当堂,教学决策从"凭经验"走向"凭数据"
(3) 3D 动态演示增强¶
- 数学公式可直接生成3D动态推导演示(如圆柱体体积公式:切分、展开、重组)
- 老师可调节半径、高度等参数,图形随之变化
- 覆盖物理、化学、生物等学科的实验动画与微观模拟
(4) 游戏化互动练习升级¶
新增互动形式:
- 点选、拖拽、分类、匹配
- 闯关挑战、分组PK
- RPG角色扮演(如"模拟人生"式剧情互动)
- 消消乐、贪吃蛇等小游戏
- 翻翻卡、知识擂台赛、情景探究
(5) 多模态输入增强¶
- 文字输入、语音输入
- 拍照生成(拍课本页面或题目自动识别生成)
现有功能完整盘点¶
| 功能模块 | 功能点 | 说明 |
|---|---|---|
| 🎯 备课工具 | AI教学动画 | 一句话生成专业级交互教学动画 |
| AI互动课件 | 2.0新增 — 上传教案生成完整课件 | |
| AI教案·大单元 | 自动生成符合新课标的结构化教案 | |
| AI命题组题 | 分层习题/智能组卷 | |
| AI作文批改 | 智能批改与反馈(测试中) | |
| AI错因诊断 | 上传错题图片,分析错因并组针对性练习 | |
| 🏫 课堂工具 | 数据回收看板 | 2.0新增 — 实时课堂数据回收 |
| 分组PK | 学生分组竞赛答题 | |
| 游戏化互动 | 闯关、消消乐、RPG等 | |
| 双师课堂 | 屏幕共享、PC端课程创建、激光笔同步 | |
| 🌐 社区 | 创意社区 | 数百万份优质资源 |
| 一键仿制 | 复制他人作品快速改编 | |
| 收藏/点赞 | 教师间互赞互评 | |
| 📦 输出 | HTML离线课件 | 可独立使用,插入PPT或希沃白板 |
| 命题Word下载 | 试卷下载为Word文档 |
二、学科覆盖与资源分析¶
学科覆盖范围¶
| 学段 | 学科 |
|---|---|
| 小学 | 语文、数学、英语、科学、信息科技 |
| 初中 | 语文、数学、英语、物理、化学、生物、地理、历史 |
| 其他 | 学前教育、体育(火柴人动作演示)、职业教育等 |
平台资源规模¶
- 资源总量:社区已形成"数百万份优质资源"(官方口径),实际活跃课件资源估计在数十万量级
- 案例模板:超过3万案例模板(创意社区数据)
- 服务规模:
- 服务学校:3500+所(截至2026年3月)
- 服务教师:10万+教师
- AI通识课试点:1300+所学校,超15万学生
各学科资源分布(估算,基于公开信息)¶
注:飞象老师平台未公开各学科精确资源数量。以下为基于公开报道、社区活跃度的推断:
| 学科 | 资源占比(估) | 热门度 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 小学数学 | ~30% | 🔥🔥🔥🔥🔥 | 资源最多的学科,3D几何推导、函数图像等最受欢迎 |
| 小学语文 | ~20% | 🔥🔥🔥🔥 | RPG沉浸式课文、诗词鉴赏等 |
| 小学英语 | ~15% | 🔥🔥🔥 | 单词消消乐、情景对话等游戏化课件 |
| 初中数学 | ~10% | 🔥🔥🔥 | 几何证明、函数图像等 |
| 初中理化生 | ~8% | 🔥🔥 | 实验演示、分子结构3D等 |
| 科学 | ~5% | 🔥🔥 | 太阳系3D、自然现象模拟 |
| 初中语文/英语 | ~7% | 🔥🔥 | 课文理解、语法互动 |
| 其他(地理/历史/体育/信息等) | ~5% | 🔥 | 翻翻卡、动作演示、编程思维 |
热门课件类型排名¶
基于教师社区推荐和媒体报道的曝光的Top课件:
| 排名 | 课件名称 | 学科 | 类型 | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| 🥇 | 【习题AI小助手】五下数学书大合集 | 小学数学 | AI习题助手 | 覆盖整册书,综合性最强 |
| 🥈 | 五下数学第一单元合集 | 小学数学 | 单元合集 | 单元系统复习 |
| 🥉 | 四下数学租船问题 | 小学数学 | 闯关互动 | 完整一节课,含最优解调整 |
| 4 | 体育动作编辑器 | 体育 | 火柴人动画 | 创新应用,独特赛道 |
| 5 | 数织逻辑游戏 | 综合 | 逻辑解谜 | 跨学科思维训练 |
| 6 | 圆柱体积公式3D推导 | 数学 | 3D动态演示 | 2.0版标杆案例 |
| 7 | 二年级比喻句教学 | 语文 | 互动课件 | 2.0版官方演示案例 |
| 8 | 无人机飞行控制系统原理 | 综合 | 3D交互应用 | 世数会展示案例 |
| 9 | 五下数学租船问题 | 数学 | HTML课件 | 完整课堂教学 |
课件类型完整分类¶
| 课件类型 | 描述 | 典型应用学科 |
|---|---|---|
| 🎬 3D动画演示 | 可拖拽、旋转、缩放的3D交互模型 | 数学、物理、化学、生物 |
| 🎮 闯关挑战 | 逐关推进,积分激励 | 各学科通用 |
| 👥 分组PK | 实时计分比拼,课堂活跃 | 各学科通用 |
| 🖱️ 拖拽分类/匹配 | 可视化操作互动 | 语文、英语、科学 |
| 👆 点选题 | 选择题互动 | 各学科通用 |
| 🎭 RPG角色扮演 | 剧情式沉浸体验 | 语文、历史 |
| 🕹️ 小游戏(消消乐/贪吃蛇) | 游戏化学习 | 英语(单词) |
| 🃏 翻翻卡 | 记忆配对 | 历史、英语 |
| 🏆 知识擂台赛 | 抢答积分 | 各学科通用 |
| 🔬 实验模拟 | 参数可调的虚拟实验 | 物理、化学、生物 |
| 🗺️ 情景探究 | 场景式探索学习 | 科学、地理 |
| 📊 数据回收练习 | 2.0新增 — 课堂实时反馈 | 各学科通用 |
三、用户体验与交互流程¶
核心任务路径(备课流程)¶
1.0 版本("一句话"模式):
2.0 版本(完整教案模式):
上传教案/输入教学构想/拍照课本
→ 系统校准课标教材版本
→ 理解教学目标、重难点和学情
→ 生成课件大纲 → 教师确认/调整大纲
→ AI生成完整互动课件(含讲解+互动+练习+数据回收)
→ 教师逐页预览/调整
→ 课堂授课(发起互动→回收数据→即时反馈)
体验亮点¶
- 先理解再生成:不是直接堆页面,而是先拆解教学目标为课堂流程
- 教师主导:可逐页修改,保留个人讲法,AI不替代老师上课
- 互动细节打磨:输入框打字跳动反馈、提交按钮按下反馈、素材匹配学段审美
- 零门槛分发:无需学生平板,微信/钉钉链接即可作答
体验痛点¶
- 积分消耗较快(每日30积分约可生成10次),免费额度有限
- 生成内容仅限平台内使用,无法完全脱离平台
- 深度思考能力外界评价不如DeepSeek等通用大模型
四、目标用户与定位¶
用户画像¶
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 核心用户 | 中小学一线教师 |
| 覆盖学段 | 小学、初中为主,部分高中和职教 |
| 使用场景 | 日常备课、公开课准备、课堂互动、学情诊断 |
| 技术门槛 | 极低 — 无需提示词技巧,手机号注册即可 |
| 用户规模 | 10万+活跃教师(截至2026年3月) |
核心价值主张¶
"老师不是教育AI的末端使用者,老师是教育AI最重要的入口。"
— 飞象星球相关负责人
定价模式¶
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 注册 | 免费注册(手机号) |
| 每日免费额度 | 每日登录赠送30积分 |
| 生成消耗 | 每次生成扣3积分,追问扣1积分 |
| 积分补充 | 发布优质作品获点赞/下载可得积分 |
| 付费充值 | 积分用完后需付费购买 |
| 整体成本 | 免费额度内每日可生成约10次,轻度使用基本免费 |
品牌定位与话术¶
- 定位:国内首个教师AI Agent平台
- 口号:"一份教案生成一整节互动课"
- 风格:专业、简洁、强调"解放教师"
- 差异化:强调AI不替代教师,而是放大教学设计
五、技术能力¶
已知技术栈¶
| 领域 | 内容 |
|---|---|
| 底层模型 | 自研「元力大模型」 |
| 训练数据 | 百亿级教学数据(近十年积累) |
| 研发投入 | AI领域累计近百亿 |
| 专利 | 600+项专利 |
| 研发机构 | 2014年设立教育行业首个人工智能研究院,2023年博士后科研工作站获批 |
| 技术能力 | 深度理解课标与教材版本,跨学科知识关联 |
技术亮点¶
- 课标理解能力:能自动校准课程标准和教材版本,理解教学目标与重难点
- 教学流程编排:将知识点转化为课堂环节,非简单页面堆砌
- 3D引擎内置:动态可视化能力直接嵌入课件生成流程
- 数据回收架构:学生端无需额外App,通过链接即可完成数据回传
技术局限性(推测)¶
- 深度推理能力外界评价弱于DeepSeek等通用大模型
- 离线功能有限(生成课件的HTML文件可离线用,但生成过程需在线)
六、与学科网的差异分析¶
| 维度 | 飞象老师 | 学科网 |
|---|---|---|
| 核心模式 | AI生成(生成式) | 内容平台(资源库模式) |
| 课件形态 | 动态HTML交互课件 | 静态PPT/Word/PDF |
| 备课效率 | 几分钟生成整节课 | 需要手动搜索+组合 |
| 课堂数据 | 支持实时回收 | 不支持 |
| 游戏化互动 | 原生内置 | 需第三方工具配合 |
| 教师主导权 | 可逐页修改,保留讲法 | 直接用或二次编辑 |
| 资源积累 | 社区数百万份(新兴) | 千万级资源(十余年积累) |
| 定价 | 免费+积分制 | 会员订阅制 |
| 技术壁垒 | 自研元力大模型,百亿研发 | 资源量与编审体系 |
核心竞争态势变化(2.0版本后):
- 飞象老师从"工具"切入"课堂运行系统",直接在授课场景与学科网形成竞争
- 数据回收功能是学科网目前完全不具备的能力
- 但学科网资源深度和编审质量仍是飞象老师短期内难以超越的壁垒
七、总结与建议¶
2.0升级判断:🚨 重大¶
飞象老师2.0不是一次常规更新,而是产品形态的质变:
- 从"单点工具"到"课堂系统" — 这是战略级升级,直接进入课堂核心环节
- 数据回收是杀手级功能 — 把课堂反馈从课后移至当堂,对传统备课平台是降维打击
- AI理解课标+流程编排 — 技术门槛极高,非简单套壳AI可比
需关注的动态¶
- 作业批改功能测试中(AI作文批改+错因诊断),后续可能构成更完整闭环
- 2.0版本是否会推动学校/教育局整体采购(目前以个人使用为主)
- 猿力科技后续是否会将数据回收能力与飞象星球整体方案打通
建议行动¶
- 🔴 尽快对标体验 — 亲自使用飞象老师2.0生成一次完整课件,亲身体验"教案→互动课"的全流程
- 🔴 关注数据回收功能 — 这是最直接的差距点,需评估是否要在学科网产品中规划类似能力
- 🟡 跟踪用户迁移 — 飞象老师2.0可能会吸引原本使用传统资源平台的教师,需监测用户流失情况
- 🟡 研究3D互动课件技术栈 — 飞象老师的HTML互动课件技术路线值得借鉴
附录¶
信息来源¶
- 芥末堆 — 飞象老师上线以来最大一次版本升级
- 多知网 — 飞象老师2.0上线:当AI Agent开始帮老师"组织课堂"
- 搜狐 — 教案进,课堂出:飞象老师2.0让AI接管课件制作全流程
- 搜狐 — 国内教师AI Agent平台飞象老师发布2.0版本
- 腾讯新闻 — 飞象老师2.0一键生成趣味课件
- 今日头条 — 飞象老师2.0发布:上传一份教案,生成一节互动课
- 新华网 — 猿力科技亮相世界数字教育大会
- 央广网 — 猿力科技亮相世界数字教育大会
- 网经社 — 国内教师AI Agent平台飞象老师发布2.0版本
- App Store — 飞象老师
未能获取的数据(需登录/浏览器访问获取)¶
以下数据因 Chrome 浏览器扩展连接失败,本次分析未获取到,建议后续手动查看:
- 各学科精确资源数量(需登录平台后台)
- 具体课件的收藏数与浏览量(需在社区页面查看)
- 学科资源分布的精确排名(需遍历分类页面)
- 2.0版本后的用户增长数据